| Regra de
Priorização
| Descrição
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| MINSLK
| (Minimum Slack First) Atividades
que tem a menor folga são programadas primeiro Folga = Última
Data De Início 'Primeira Data de Início
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| MAXSLK
| (Maximum Slack First) Selecionar
primeiro atividades de maior folga.
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| SDF
| (Shortest Duration First). Programar
primeiro as atividades com menor duração.
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| LDF
| (Longest Duration First). Selecionar
as atividades de maior duração
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| SASP
| (Shortest Activity from Shortest
Project). Programar primeiro atividades do projeto de menor duração
(múltiplos projetos).
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| LALP
| (Longest Activity from Longest
Project). Programar primeiro atividades do projeto de maior duração
(múltiplos projetos)
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| MINLFT
| (Minimum Late Finish Time).
Priorizar atividades com menor Última Data de Término.
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| GTRD
| (Greatest Total Resource Demand).
Priorizar atividades que necessitem o maior número de recursos de
todos os tipos.
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| SRD
| (Smallest Resource Demand).
O inverso da regra GTRD
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| GRU
| (Greatest Resource Utilization).
Esta regra prioriza a combinação de atividades que resulte
na máxima utilização dos recursos a cada intervalo
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| RSM
| (Resource Scheduling Method).
Para tempo t calcular para cada par de atividades programáveis
i e j o índice xij = max(0,
t+duração da i-éssima Última Data
de Início de j). Schedule first the activity having the smallest
xij.
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| MAP
| (Most Activities Possible).
Esta regra dá prioridade à combinação de atividades
que resulte no maior número de atividades programadas em qualquer
intervalo de tempo.
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| MAXNIS
| (Maximum Number of Immediate
Sucessors). Escolhe primeiro a atividade que tenha o maior número
de arcos posteriores.
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| MAXCAN
| (Maximum Number of Subsequent
Candidates). Prioriza as atividades que tem o maior número de atividades
candidatas subsequentes. Atividades candidatas subsequentes são aquelas
que se tornam ou permanecem programáveis se a atividade em questão
iniciar no período em consideração.
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| MAXRWK
| (Maximum Remaining Work). Escolhe
primeiro a atividade que tenha a maior soma possível das
durações da atividade e todas as suas sucessoras.
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| MINRWK
| (Minimum Reamining Work). Escolhe
primeiro a atividade que tenha a menor soma possível das
durações da atividade e todas as suas sucessoras.
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| FCFS
| (First Come Firts Served) Dá
maior prioridade a primeira atividade programável que aparecer.
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| ACTIM
| (Activity-Time). Computa-se
para cada atividade a diferença entre a Última Data e a
duração do Caminho Crítico
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| ACTRES
| (Activity-Resource). Esta é
a combinaçao da duração da atividade e a demanda dos
recursos, multiplicando ambos elementos
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| TIMRES
| (Time-Resource). É uma
regra composta de porções ponderadas das regras ACTIM e ACTRES.
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| GENRES
| É uma modificação
da regra TIMRES dando pesos diferentes para ACTIM e ACTRES.
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| RAN
| (Randomness) Seleção
aleatória das atividades. Esta regra nunca é aplicada
sozinha.
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